麻将作为中国人民最喜闻乐见的一项游乐项目,无论是逢年过节还是闲来无事,东南西北中发白都是中国人的挚爱,甚至于很多人过春节的意义就在于打麻将,春晚对他们来说只是背景音乐。

  如果在数九寒天的2022年春节后的北京冬奥会上,一群金发碧眼、五湖四海的人围坐在体育馆里的麻将桌前,嘴里喊着“幺鸡”“红中”“碰”“杠”“和”的,想想就觉得有趣呢~

  与我们隔海相望,文化一脉相承的日本人,对麻将的热爱真的已经到了无以复加的程度。

  麻将游戏、麻将动漫、麻将博物馆、麻将偶像组合、街头麻将馆、各种麻将比赛...日本人不但疯狂痴迷这种古老的智力游戏,甚至已经开始为麻将进行申遗,并且非常正式的宣布准备推动麻将加入奥运会竞赛项目的行列。

  上世纪90年代,如果你是一名80后或90后的同学,多半会在放学后经过或进入过街机厅。

  当时街机的种类并不多,在街霸、拳皇等为代表的格斗类;雷电、1942等为代表的战斗机类和恐龙岛、三国战纪等为代表的射击过关类游戏机外,一定还会有数台麻将游戏机。

  玩麻将游戏机的人通常坐在位置上的时间最久,一枚游戏币的性价比也最高。更重要的是,在赢得一局或几局后,屏幕上的美丽小姐姐们还会逐渐脱掉身上的衣衫,让那个时代很多青春懵懂的少年们血脉喷张。

  大家可能猜到了,这些脱衣麻将类的游戏机都来自于霓虹国——日本。将美少女脱衣和麻将相结合,真的只有脑洞精奇的日本人才能想得出来。

  第一款脱衣麻将游戏机诞生于1983年,一家名为“日本物产”的游戏公司发明了这款《雀豪之夜》(雀豪ナイト)的游戏,立刻爆红。上世纪80年代,日本还处于经济最辉煌的时代,日本物产公司也伴随着脱衣麻将的发明,在日本街机界迎来如日中天的阶段。

  对于日本很多上班族来说,下班后花几个小钱在街机厅打几局麻将,还能看到一个女孩子的裸体(尽管是虚拟的),真的是一件吸引力十足的事情。

  在这方面,最初的发明者日本物产自然有着先发的优势,他们迅速抛弃了一开始采用的性冷淡画风,力求展示更真实的女性形象。

  1986年日本物产推出一款名为《第二次的爱》的最新麻将机,试图在当时只有16色的技术条件下还原一名真实女性的泳装照,但效果可想而知。

  虽然这款游戏机画质稀碎,但却开创了一个新的方向,日本物产随后决定采用“照片+手绘动漫风”,也成为后来厂商们的一贯做法。

  不过到了1987年,日本物产迎来了最大的竞争对手。这家名为SETA的新公司利用自身的技术优势,开发了新的硬件以支持麻将机的动画效果。

  是的,这就是我们小时候见过的,在麻将机里的会自己脱衣服的女孩子的最初原型!

  SETA依靠新技术支持的游戏《超级真实麻将》系列,马上就横扫了当时日本所有其他的脱衣麻将厂商,甚至于游戏中的女主角SHOKO也成为日本当红女星。

  当年,日本游戏杂志GAMEEST曾为SHOKO制作了特辑,瞬间刷新了杂志的历史最高销量,特辑中号召读者们给SHOKO回信,结果当时的日本宅男们的回信累计高度甚至超过了东京塔!

  不过《超级真实麻将PⅡ》的游戏难度据说已经到了鬼畜的程度,一开始在你的努力下女主角SHOKO会脱掉几件衣服,但是随后你就会发现要想让她更坦诚以对有多困难,甚至你刚投入游戏币,SHOKO妹子就推倒和牌了。

  可这又有什么关系呢,跟现在风靡的网络直播一样,视频中的妹子们一句欢迎某某某,就足以让金主们送上游艇或跑车了。

  面对新一代脱衣麻将机王者SETA,其他竞争者们自然不甘落后,他们很快就找到了一个新的突破口来撼动SETA的位置。

  1988年V-SYSTEM公司发布了一款以偶像为卖点的新游戏机,尽管未取得任何授权,但是V-SYSTEM仍然用日本当红偶像的脸庞做为模板,让她们以游戏人物的形象出现在脱衣麻将中。

  偶像们的号召力又一次引爆了市场!当宅男们看到“工藤静香”、“酒井法子”们出现在游戏机上,自然争先恐后的掏钱想让她们“脱掉衣服”了。

  这也是90年代国内街机厅里麻将机的原型,那时80后的同学放学后穿着校服背着书包,围在一个麻将机前,充满敬仰和期待的看着一位穿着皮裤留着中分,一手夹着烟卷,一手潇洒的按键,分分钟摸出一套素豪七或者清一色的高手和牌,然后就是万众期待的女主角们一件件褪去衣衫。

  1989年日本脱衣麻将界曾经的老大日本物产为了夺回属于自己的位置,开始在麻将打赢后直接播放AV,虽然他们不是首创者,但也真的是毫无节操可言了。

  随着日本经济在90年代开始走下坡路,脱衣麻将的辉煌时代也宣告结束,尺度越来越大后,伴随而来的监管也随之到来,日本物产这种以脱衣麻将起家的公司要么转型做家用游戏机,要么转而开发成人游戏。

  虽然街机麻将没落了,但日本人对麻将的热爱却丝毫没有减退,日本街头随处可见“雀会”、“二人打”、“自动麻将机”的广告招牌。

  麻将对日本人来说并非是赌博或消极的代名词,更多的日本人把麻将看作是一种高级智力游戏,甚至有机构研究称打麻将可以锻炼大脑,预防老年痴呆。

  日本前首相菅直人就是狂热的麻将爱好者,不但自己发明了专利产品“麻将番数计算器”,还喜欢上网打麻将。据说其夫人曾透露,发现菅直人经常在电脑前工作至深夜,因为担心累坏身体,她推门进去一看,发现菅直人是在网上与别人打着麻将,玩得不亦乐乎。

  日本人玩麻将颇有一点四川人的影子,搓麻的并非只是在家闲来无事的妇女,几乎是全民参与。很多白领更愿意在下班后结伴来到麻将馆来激战一番,在日本东京的八重洲,大大小小的雀馆就有上百家。

  作为二次元国家,麻将自然是不能放过的题材。《天才麻将少女》就是以麻将为主题的动漫作品,讲述两个天才型女生在一个麻将决定人生的社会中不断成长的励志故事,后来还被翻拍成了电视剧。

  在中国知名的日漫《名侦探柯南》中也有专属麻将的一集,而著名日本漫画家富坚义博更是麻将深度痴迷者,甚至为了腾出时间打牌,他的著名动漫作品《猎人》至今都未能完结。

  更让人瞠目结舌的是,日本竟然还有麻将偶像!由专业的女子麻将选手组成的麻将偶像组合MORE,目前有11名成员。

  在MORE的官方网站上,有每名成员的个人介绍、单独的宣传片,还有组合的四支单曲MV。

  另外作为麻将偶像组合,搓麻自然是必备技能,组合还会进行内部大战并进行网络直播,各种技术排名也是非常专业详尽。

  另外官网还有在线搓麻的游戏服务器入口,作为MORE的粉丝,还有机会在线上与自己的偶像妹子较量一番牌技,也真的是很亲民了。

  然而,日本的麻将偶像组合却并非这一组,另外六名美少女组成的麻将组合dora dora更有趣,六名成员分别为东担当、南担当、西担当、中担当、發担当、白担当...可谁能告诉我,北担当怎么了?

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